介绍
暗魔领主是一款非常刺激的动作类闯关游戏,玩家在游戏中可以不断的收集游戏道具,并且还融入了时下非常流行的roguelike机制,在游戏中我们可以从多种角色中选择一个自己喜欢的开始冒险,数千年来一直维持着世界的平衡,连招炫酷而且流畅,它没有复杂的游戏机制和各种不设上线的成长值。可以随时邀请朋友加入,挑战里面的大boss。
- 硬核的战斗风格,与敌人的战斗不是单一的伤害输出,而是有来有往的操作互动。
- 丰富的物品组合,武器、装备、副武器、战利品的搭配组合,形成不同的游戏战斗体验。
- 考验技术的挑战模式,失去道具组合的加成,战斗更加凶险,也更考验技术。
- 扎实的打击感,动作、音效、特效、抖动、停顿等全方位的配合表现,体验刀刀入骨的爽快感。
- 以丰富体验为主的养成线,相较于数值类游戏养成的疲惫和空虚,更强调收集的充实和技术成长的成就感。
- 充满挑战的隐藏要素,强大的隐藏Boss,隐藏在游戏的深处,等待做好准备的勇者去挑战。
暗魔领主武器使用技巧:
双刀
双刀类武器的主要特色在于,闪避过程中可通过按下攻击键进行闪避攻击。闪避攻击伤害较低,但具有3段连续伤害,可以快速的进行副武器充能。另外,闪避攻击过程中也可以通过闪避进行取消,利用闪避攻击的快速移动和闪避过程中的无敌帧判定,在高速的战斗中快速走位。
双刀武器的高攻速,对攻击时触发类战利品有更多的优势;闪避攻击的多段伤害可以对副武器形成快速充能,使用时优先选择适合的副武器也是双刀玩法的一部分。
剑盾
剑盾类武器更偏重于止损,对操作要求较低,比较适合新手,或是成长较高时,比较安逸的通过低级区域。当使用剑盾武器受到伤害时,会触发反击判定,盾牌亮起特效进行提示,此时按下攻击键,会立即释放反击动作,并将受到的伤害返还给敌人。
值的注意的是,剑盾返还的伤害是受到防御减免前的数值,即角色的防御成长不会抵消反击伤害,但会减免受到的伤害。当角色成长较高,结合提高防御的副武器、战利品时,甚至可以与敌人强硬的正面较量。
大锤
大锤类武器的主要特色在于,可以进行攻击段数的保留。
在暗魔领主中,伤害的高低除武器影响外,也受动作时间的影响。对于慢速的大锤类武器,连续攻击往往很难在Boss战中打出起手慢、高伤害的最后一段攻击。当段数保留时,就可以更容易解决这个问题,甚至可以在较为安全的状态触发前两段,保留最后一段再造成伤害。
暗魔领主boss怎么打?
典狱长:非常轻松,不贪刀,直接放风筝磨死,一刀就闪,看见感叹号也闪,和boss呈90度闪避就行了,那个锤子下来都有影子,基本上都能躲开吧,而且速度还那么慢,大家练手就拿这练手就行了。
驯兽师:个人觉得攻击后置非常长,攻击瞬间闪开你胆子大就可以上去砍一刀了,逆时针闪避可以躲开绝大多数攻击,因为boss绝大多数攻击是顺时针。不贪刀一刀就走大锤也能打死。
苦难骑士:难点不多,攻击范围大,攻击力高,闪现杀人,但是前摇时间太长,看见感叹号直接旁边两次闪现就行了,离boss比较远的时候看见感叹号一般闪现杀你,90度直角闪避就行了。注意不贪刀,有时候会二连斩,boss身上红光必是二连斩,不贪刀一刀一刀磨就行了。
暗影猎犬:个人认为最难的一个,前摇快,左右开弓,范围不算小,个人一般看见感叹号向后方闪避,一刀就跑,boss一般也只让你砍一刀,闪避之后往旁边跑,离得远的时候有声波和闪现杀你两种情况,所以看见感叹号往boss尾巴方向闪就行,也是一刀就走,不贪刀也能比较平稳地过去。
1、游戏中将会拥有数十位角色可以自由选择,搭配自己的阵容和各种强敌进行战斗;
2、策略战斗玩法,告别无脑的推图模式,利用不同能力的角色来有针对性的和对手对战;
3、不同角色会有专属大招,充分利用好角色的优势能够在战斗中更加的轻松。
1、关于武器的选择,我个人倾向弩箭>长刀=双刀>剑盾=拳套>大剑>大锤,弩箭蓄力射击翻滚,始终保持和怪物相对较远的距离,操作相对简单,容错率也高,远程攻击,死亡率低,我最优先选择,或者说前期天赋少的情况下,通关几率最高的武器。其次是选择长刀和双刀,这两种武器其实容错率差不多,操作也因为攻击时硬直低相对较简单,双刀特点攻击中可以闪避,安全系数更高,加副武器的能量快。
长刀有格挡,我个人更倾向长刀,一是格挡更秀,二是长刀攻击更高,特别是诅咒之刃,攻击特别高,虽然掉血高,但是副武器伤害更直接,双刀虽然回能快,副武器释放次数多,但是双刀攻击属性较低,导致副武器伤害偏低,打伤害更依靠释放频率。如果是冰冻等无伤害的副武器,配合双刀效果更佳。后面4种武器,相对攻击时硬直更高,更容易被怪物击打,我个人是不怎么用,实在没有刷到前3种才会用。如果是剑盾我个人会选择防御免伤的,拳套会使用群体击晕的。大剑和大锤真是很少用。
2、关于副武器的选择,最推荐灵能塔,配合几率冰冻效果更佳。其次是龙蛋配合独角护甲,其它对我来说差不多,实在没有灵能塔和龙蛋,随便用一个总比没有强。
3、关于战利品的选择,因为是随机掉落,并不是想有哪个就有哪个,所以,我一般除了龟壳,强化卷,旅行者之靴必捡,其他优先会选择攻击有附加效果的,如果有同系列会选择拾取,另外会根据金币情况适当选择放弃,回收成金币,以便在商店购买自己想要的战利品或者升级武器。战利品系列如下图
5、关于宝石的选择,刷图推荐地图和旅行者之靴。追求伤害选择大嘴魔像和大嘴幼崽,或者大嘴魔像配合冠军奖章回血使用。地图在秘境低层,运气好,有几个道具就能刷到,对于刷图会省很多时间,越早刷越好。其他还有双宠物配合独角护甲,出门就带4个宠物。其他宝石根据配合装备制作需求来刷即可,或者根据个人喜好,刷个全图鉴也可以。
4、关于时装的选择,不打算氪金的,就选择全章节送的国王时装即可,有金币加成,前期很好用,中后期没有其他时装,国王时装依旧是个不错的选择。如果有氪金打算,太空旅人是之前最佳的时装,配合独角护甲是最好用的时装,没有之一。公测后期待有新出的时装更好看的,更实用的。另外后期刷宝石或者boss材料什么是打算速刷的话,推荐高达时装,移速相对更快。
哥布林时装,不是图鉴控或者氪金大佬不推荐,如果时装属性有修改的话,看看效果再议。7、关于装备是否有添加先不说,其实不配合时装,之前也是独角护甲属性最好。尽早刷出战利品里的几种宠物配合独角护甲效果更佳。
5、关于天赋点,除了尽可能每次进图之前都使用到剩下的越少越好,其他尽早点满不用献祭天赋点的天赋更好。天赋除了优先点满不献祭天赋点,其他优先推荐的有,初始武器,初始副武器,回收装备,商店刷新,初始金币,攻击,护盾,翻滚CD,boss天赋点掉落增加,生命,防御。其他可以延后点满。
应用信息
游戏截图
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